首  页    培训专题    作品展示    精选教程    远程教育    开课信息    关于我们    技术论坛
 
 
关于我们
开课信息
 
 

3D MAX软件基础 

课程内容:
1. 3DS MAX
界面认识、实例运用
2. 
基本三维物体的创建
3. 材质与贴C 插件的介绍
4. 
对灯光的理解, 灯光设定
5. 
低模道具建模

低模角色制作入门
 

课程内容:

1.人体解剖结构 骨骼结构?
2.
肌肉结构? 拓扑结构
3.简单低模角色建模
4.模型的初始姿态? 脸部建模? 躯干与四肢
耳朵,眼睛与口腔头发的处理、简单低                  
模骨骼绑定模型的优化模型网络结构优化  
5.
多边形数量优化?

                   

低模场景制作入门
 
课程内容:
1.
简单的模型道具建模 模型方法的概述 多边形建模
2.
简单低模场景建模
3.
建筑风格简要介绍 建模技巧与方法
4.
制作游戏中的场景模型
5.
游戏场景面数的控制和优化

模型渲染入门
1 对渲染的理解
2.UV展开与贴图绘制 
3.低模角色UV
4.简单低模物体的UV划分
5.质感的表现
6.绘制场景贴图
7.网络游戏中常用道具与物件的制作

PHOTOSHOP软件基础
 
课程内容:
1. Photoshop基础与概念
2.
色彩基础? 基本工具? 菜单与命令
3.
绘制简单物体
4.
图层概念? 路径的运用
5.
象素与矢量的概念? 象素工具的使用
二者结合的制作实例
6.
曾得效果与滤镜
曾得效果介绍与运用常用滤镜介绍
7.
游戏贴图绘制方法与技巧

游戏动画基本入门
课程内容:

  • 游戏动画的理解
  • 物体简单运动
  • 游戏人物动作变形
  • 简单动画制作








88



8
8
8
8
8
9
0















 
  CopyRight © 2007-2017 韶关视窗 All Right Reserved. CG动漫培训火热报名中!!!  
粤ICP备07039341号